AI Story Draft
AI Story Draft

Générateur d’histoires IA et app d’écriture

Générateur d’histoires IA
pour créer une histoire
que tu auras envie de terminer.

Définis l’idée centrale, prépare les personnages et écris chapitre après chapitre. Fyrlo est un générateur d’histoires avec IA et une app d’écriture qui t’aide à terminer ton brouillon.

  • Sans compte
  • Télécharge-la gratuitement
  • Ton brouillon reste modifiable

De l’idée à l’émerveillement

Écris plus librement.
Crée des histoires captivantes.

Quatre étapes. Un monde nouveau.

Fyrlo prend en charge les étapes de préparation répétitives. Tu choisis le format et la direction, relis chaque chapitre, corriges ce qui compte et continues à partir de la version que tu gardes.

01

Idée centrale

Définis l’idée centrale, le conflit, les personnages et le ton avant de générer le texte.

02

Planifie les chapitres

Organise les titres, résumés, étapes de l’intrigue, points de vue et lieux dans un plan de livre modifiable avant d’écrire.

03

Génère, relis et modifie le texte dans le même chapitre.

Génère le chapitre suivant à partir du contexte du projet, sans repartir d’une consigne vide.

04

Modifie, continue et exporte

Lis ton œuvre dans Fyrlo, exporte-la en PDF ou partage le texte d’un chapitre lorsqu’il est prêt.

Ouvrir de nouveaux mondes

Chaque genre.
Mille mondes.

Fantasy

De grands mondes et des quêtes qui restent

Science-fiction

Des idées audacieuses, de nouveaux horizons

Mystère

Chaque question t’entraîne plus loin

Romance

L’amour dans toutes ses couleurs

Thriller

Une tension qui fait tourner les pages

Historique

Entre dans une autre époque

Un kit complet pour raconter

Plus que de l’IA. Une partenaire créative.

Générateur d’histoires avec IA

Définis l’idée centrale, le conflit, les personnages et le ton avant de générer le texte.

Un espace complet pour l’écriture créative

Le plan, les personnages et les chapitres restent réunis dans un seul projet.

Personnages

Ajoute des fiches de personnages liées au projet pour préserver leur personnalité et leurs relations dans les chapitres suivants.

Planifie les chapitres

Organise les titres, résumés, étapes de l’intrigue, points de vue et lieux dans un plan de livre modifiable avant d’écrire.

Modification des chapitres

Modifie directement le texte du chapitre et conserve la version à partir de laquelle tu veux continuer.

Lecture et exportation

Lis ton œuvre dans Fyrlo, exporte-la en PDF ou partage le texte d’un chapitre lorsqu’il est prêt.

Quatre façons de commencer

Le format détermine le rythme du récit.

Ce ne sont pas quatre étiquettes collées sur la même boîte vide.

Un bon générateur d’histoires comprend qu’un roman ne démarre pas comme un poème, et qu’un scénario ne peut pas sonner comme de la prose quelconque. Fyrlo donne à chaque format sa propre structure.

01
Format long

Livre

Planifie un arc sur plusieurs chapitres, garde les personnages en contexte et parcours le manuscrit chapitre par chapitre.

02
Un arc fermé

Nouvelle

Transforme une prémisse claire en une histoire courte avec accroche, tournant et fin.

03
Voix et images

Poésie

Explore un thème avec l’atmosphère, la langue, les images et la direction émotionnelle que tu veux.

04
Scènes et dialogue

Scénario

Donne forme à une idée pour l’écran : action, dialogue, rythme de scène et une prémisse dramatique claire.

Le labo d’histoires

Un même espace pour des choix créatifs très différents.

Un genre n’est pas de la déco. Il change la pression, les preuves, la promesse émotionnelle et le type de fin qu’on attend.

Concept de travail · Thriller psychologique
Projet 01

Le quatrième appel

Une négociatrice de crise reçoit un appel d’une victime officiellement morte depuis trois ans — et la voix sait pourquoi elle a quitté la police.

La décision d’écriture

Monte la pression autour d’un appel impossible, d’un échec privé et d’un délai qui se ferme avant que la vérité soit à l’abri.

  • Une seule nuit
  • Des preuves peu fiables
  • Chaque réponse a un prix personnel
Développer une histoire plus forte

Chaque genre respire autrement

Adapte le rythme à l’atmosphère de l’histoire.

Un mystère se resserre avec l’incertitude. La romance avance en changeant la distance. La fantasy grandit quand l’émerveillement a un prix humain. Choisis un genre et vois l’atmosphère derrière le rythme.

Un manuscrit ouvert qui devient un paysage de montagne imaginé, à côté d’une fenêtre à l’heure bleue
Mystère atmosphèreChaque réponse ouvre une autre porte.Pression par l’information
Mystère · Pression par l’information

Fais en sorte que chaque réponse ouvre une question plus urgente.

Un mystère n’a pas besoin d’action constante. Il a besoin d’information contrôlée : des indices qui resserrent les possibilités, des tournants qui changent leur sens, et assez de silence pour former une théorie.

  1. 01

    GêneUn fait ne colle pas à l’explication habituelle.

  2. 04

    Première théorieLes preuves commencent à pointer quelque part.

  3. 08

    TournantUn vrai indice gagne un autre sens.

  4. 12

    ConséquenceLa solution force un choix, pas seulement une réponse.

  • Les indices restent à vue
  • Les fausses pistes partagent une racine
  • Le reveal change une relation

Avant le chapitre un

Une bonne base de travail répond à six questions.

Donne à l’histoire assez de direction pour le prochain pas utile, sans planifier jusqu’à tuer chaque surprise. Pas besoin d’un synopsis parfait. Il faut un moteur dramatique que tu peux vraiment utiliser.

01

Qu’est-ce qui change ?

Le fait après lequel ce qui précède ne peut plus continuer.

02

Qui veut quoi ?

Un désir concret, assez fort pour heurter une vraie résistance.

03

Pourquoi maintenant ?

Un délai, une découverte, une promesse ou une perte qui ne peut pas attendre.

04

Que promet le genre ?

La tension, l’atmosphère et le coup qu’attend la personne qui lit.

05

Qu’est-ce qui se complique ?

Un prix qui monte et retire les sorties faciles.

06

Quelle fin a sa place ici ?

La direction du coup, pas la dernière phrase.

Une prémisse, six décisions à vue

Suis une histoire de la découverte jusqu’au chapitre suivant.

Les fonctions se comprennent mieux quand le travail se voit. Ce mystère historique montre comment un projet peut grandir dans Fyrlo, sans faire semblant qu’un livre entier sort d’un prompt.

Une carte à la lumière des bougies, comme image d’un mystère historique
Mystère historique · Exemple de travail

La dette de la cartographe

En 1768, une cartographe découvre sur une carte royale une île qu’aucun marin n’a foulée, et une route dans l’écriture de son père disparu.

01
Prémisse

Commence par une découverte impossible.

En 1768, la cartographe Mara Vale trouve sur une carte royale une île qu’aucun marin n’a vue. La route est tracée de la main de son père disparu, et l’encre a à peine une semaine.

La prémisse fixe personnage, énigme, enjeu personnel et la raison d’agir maintenant.
02
Plan

Donne à chacun des premiers chapitres une fonction différente.

Le chapitre un sort la route au grand jour. Le deux force Mara à voler la carte avant que l’Amirauté ne la ferme. Le trois la met sur le seul bateau dont le capitaine connaît cette côte.

Un plan utile dit ce qui change dans le chapitre, pas seulement où vont les gens.
03
Personnages

Note la pression que l’intrigue doit retenir.

Mara fait plus confiance aux mesures qu’aux mots, cache la dernière lettre de son père et ne sait pas nager. Le capitaine Ilyan a besoin de son métier, mais soupçonne que son père a ruiné sa famille.

Motifs et points faibles donnent aux scènes suivantes quelque chose de concret à mettre à l’épreuve.
04
Premier brouillon

Génère la scène qui compte maintenant.

L’ouverture peut montrer Mara en train de comparer l’encre fraîche avec les archives, pendant qu’on ferme la salle des cartes autour d’elle. La scène a une tâche, un obstacle et une question qui reste.

Une scène concrète aide plus que de demander un roman entier d’un coup.
05
Révision

Change l’effet, pas seulement les mots.

Si le brouillon explique trop, coupe l’exposition et laisse Mara voir trois indices physiques. Si la voix se sent lointaine, réécris la découverte à travers ses habitudes de métier.

Garde ce qui marche et nomme la couche qui doit changer.
06
Continuer

Emporte ce que tu as décidé au chapitre deux.

Le chapitre suivant devrait retenir que Mara a mal copié une coordonnée, qu’Ilyan l’a vue sortir des archives et que l’Amirauté croit l’original détruit.

La continuité commence avec la version éditée que tu as décidé de garder.

À la fin, ce n’est pas « une histoire IA ». C’est un projet que tu peux toucher : prémisse, plan, personnages, chapitres et révisions restent ensemble, et peuvent changer si l’histoire gagne une meilleure direction.

Télécharger Fyrlo

De l’aide IA sans céder la page

C’est toujours toi qui écris.

Fyrlo peut proposer structure et phrases. Elle ne peut pas savoir quelle ligne sonne comme toi, quelle scène a besoin d’air ou quelle décision fait que l’histoire mérite d’être racontée. Ça, c’est à toi.

01

Lis chaque résultat

Rien n’est prêt juste parce que c’est généré. Lis la direction, la voix, le rythme, la logique et la continuité.

02

Édite tout de suite

Modifie directement le texte du chapitre et conserve la version à partir de laquelle tu veux continuer.

03

Régénère avec intention

Essaie une autre version quand la direction est fausse, pas seulement parce qu’un adjectif pourrait être plus joli.

04

Garde la responsabilité

C’est toi qui décides ce qui entre dans le manuscrit, ce qui passe au chapitre suivant et ce qui est prêt à partager.

La révision reste visible

Change l’effet, pas seulement les mots.

Une révision utile nomme le problème, l’effet que tu veux et les détails qui doivent rester vrais. Essaie les commandes en bas et vois comment un même moment peut partir dans des directions différentes.

Brouillon d’origine passe
39 mots
La dette de la cartographe · Chapitre 01

La route impossible

Mara entra dans la salle des cartes et vit la carte sur la table. Elle fut surprise parce que l’île n’était pas là avant. Elle s’approcha et reconnut que la route était tracée de la main de son père.
Version enregistrée dans le chapitre01 / 04

L’anatomie d’un projet Fyrlo

Six dimensions au service d’une histoire qui continue d’évoluer.

Le format long devient plus simple quand chaque type d’information a sa place. Change une couche, regarde la conséquence et continue avec la version en laquelle tu as confiance.

01

Prémisse

Le changement, le désir, l’obstacle et l’enjeu qui donnent au projet une raison dramatique.

Une promesse d’histoire claire
02

Plan de chapitres

Titres, résumés, beats, point de vue et lieux éditables, pour que chaque chapitre ait un job.

La structure avant la prose coûteuse
03

Personnages

Motifs, traits, relations, savoir et points faibles que les scènes suivantes peuvent mettre à l’épreuve.

Une distribution qui retient ce qui compte
04

Chapitres validés

Le manuscrit que tu as vraiment gardé, pas un tas de versions éparses ou de chats oubliés.

Une vérité à vue
05

Révision

Modifie directement le texte du chapitre et conserve la version à partir de laquelle tu veux continuer.

Des changements avec intention
06

Couverture et export

Un visage visuel, une lecture et un PDF pour que le travail puisse sortir de l’éditeur.

Un projet qui peut voyager
PrémissePlan de chapitresPersonnagesChapitres validésRévisionCouverture et export

Pourquoi une app d’écriture à soi ?

Écrire une histoire demande plus qu’un simple éditeur de texte.

Les documents vides et le chat d’IA général sont souples, mais ils séparent souvent intrigue, personnages, chapitres, couvertures et révisions. Fyrlo donne à tout le projet un même endroit.

01Documents vides et chat d’IA général

Le projet vit entre les outils.

Structure du projet

Éparpillée dans des fichiers ou reconstruite à chaque prompt.

Continuité en format long

À la main, ou limitée au chat du moment.

Éditer les chapitres

Générer et relire passent souvent dans des outils différents.

Couverture et bibliothèque

Un autre outil, un autre dossier, un autre transfert.

Lire et exporter

Il faut encore mettre en page avant que le brouillon sorte.

02Le projet d’écriture Fyrlo

L’histoire reste connectée.

Structure du projet

Format, prémisse, plan, distribution et chapitres commencent dans un projet connecté.

Continuité en format long

Plan, personnages et chapitres validés restent ensemble.

Éditer les chapitres

Génère, relis et modifie le texte dans le même chapitre.

Couverture et bibliothèque

Couverture, progrès, format et chapitres restent dans la même histoire.

Lire et exporter

Lis dans l’app, partage le texte du chapitre ou exporte le projet en PDF.

L’histoire reste connectée

Le chapitre suivant devrait se souvenir de ce qui précède.

Fyrlo garde à vue les couches utiles d’un projet, de la prémisse et du job du chapitre jusqu’à la pression sur les personnages et la prose validée. Regarde comment la même histoire passe par planifier, écrire et relire.

Projet en direct · La dette de la cartographe
Avant la prose

Donne à chaque chapitre un rôle clair dans l’histoire.

Définis le job dramatique du chapitre suivant avant de générer une ligne. Le plan reste éditable si l’histoire trouve une meilleure direction.

Plan validé
0102030405060708
Travail actuel

Chapitre 03 · La côte non marquée

Mara monte à bord du Meridian avec une mission fausse. Avant que le port disparaisse, le capitaine Ilyan reconnaît le sceau sur la carte de son père.
Modifiable Contexte du projet actif
01

Une vérité à vue

La version que tu valides, pas une réponse de chat oubliée, devient l’histoire qui continue.

02

Du contexte avec un but

Prémisse, plan, personnages et chapitres aident la scène actuelle sans transformer le projet en bruit.

03

Le contrôle à chaque passage

Relis le plan, édite la prose, oriente la révision et décide quand le manuscrit peut continuer.

La clinique de scènes

Diagnostique le brouillon avant d’en générer davantage.

Les scènes faibles ont rarement besoin d’« écrire mieux » dans l’abstrait. Elles ont besoin de plus de pression, d’un point de vue plus concret, d’un changement structurel ou d’une conséquence qui survit au dernier paragraphe.

AvantDe l’information sans moteur dramatique

Mara entra dans les archives, trouva la carte et étudia l’île inconnue avant de décider de l’emporter.

AprèsUne intervention concrète

Le garde des archives essaya la première clé au moment où Mara trouva l’île. Elle avait une minute pour copier la route ou voler la carte du roi.

Gestes utiles Ajouter une fenêtre qui se ferme Retirer une option sûre Terminer sur un choix irréversible

Quand l’histoire se bloque

Trouve la décision cachée dans le problème.

Le blocage n’est pas toujours un manque d’idées. Souvent le manuscrit est arrivé à une décision encore trop floue pour l’écrire. Trouve cette pièce manquante avant de demander plus de texte.

01

L’idée est forte, mais encore trop large.

Ce qui bloque

Tu as un monde, un climat ou un thème, mais pas un fait qui force l’histoire à commencer.

Le geste utile

Nomme personnage, changement inévitable, désir immédiat et le prix de ne rien faire.

Ce qui change

Le chapitre un gagne une question dramatique et une raison de démarrer.

02

Le chapitre suivant a des événements, mais pas de job.

Ce qui bloque

Les personnages agissent, voyagent ou trouvent des indices, et pourtant le manuscrit se sent immobile.

Le geste utile

Donne au chapitre un job : montrer un prix, changer une relation, retirer une option ou forcer une décision.

Ce qui change

La fin crée une conséquence à laquelle le chapitre suivant peut répondre.

03

Les personnages ne se sentent plus eux-mêmes.

Ce qui bloque

Quelqu’un change de motif ou réagit seulement parce que la scène le demande.

Le geste utile

Regarde ce que la personne veut, ce qu’elle craint, ce qu’elle sait et ce qu’elle cache, plus la relation sous pression.

Ce qui change

Un comportement surprenant naît encore d’un motif crédible ou d’un point faible.

04

Le brouillon est là, mais la scène n’atterrit pas.

Ce qui bloque

Les faits collent, mais la voix est loin, le rythme traîne ou le tournant émotionnel n’a pas de pression.

Le geste utile

Garde les détails utiles et révise une seule couche faible : explication, rythme, point de vue ou distance émotionnelle.

Ce qui change

Réviser devient une décision claire, pas un autre redémarrage.

Une session qui peut se terminer

Une heure concrète. Un changement qu’on voit dans le manuscrit.

L’avancée devient répétible quand chaque session a un début, une décision, une unité de travail complète et un passage propre au lendemain. C’est un rythme pratique, pas une promesse de productivité.

00–05Entrer

Lis la dernière page que tu as gardée.

Reviens au manuscrit validé, pas à la première version générée. Repère la dernière décision, la température émotionnelle et la question ouverte.

Une phrase qui dit où en est l’histoire
05–15Choisir

Donne à cette session un job visible.

Nomme le changement dont tu as besoin : montrer un prix, tester une relation, retirer une option, laisser un indice ou pousser quelqu’un vers un choix difficile.

Un but de chapitre que tu peux vérifier
15–40Écrire

Écris la plus petite unité complète.

Génère ou écris une scène avec tâche, résistance et conséquence. Reste sur le problème d’aujourd’hui, n’ouvre pas trois chemins en parallèle.

Une scène complète, pas une scène parfaite
40–52Relire

Lis d’abord l’effet, ensuite la langue.

Décide si la scène change l’histoire comme tu le voulais. Seulement après, regarde le point de vue, le rythme, l’explication et les phrases isolées.

Une direction validée, avec des edits concrets
52–60Emporter

Laisse à la session suivante une porte claire.

Mets à jour le plan ou les personnages, note ce qui a changé et écris une instruction pour la scène suivante avant de fermer le projet.

Une continuité qui survit à la pause
Ce qui compte comme une avancée

Une session terminée n’a pas besoin d’un chapitre terminé. Un but de scène plus clair, une coupe honnête, un motif mis à jour ou une page validée peuvent faire avancer le livre plus que cinq générations jamais lues.

Trouve un rythme de chapitres qui tient

Clair avec le produit

Ton travail créatif mérite des réponses claires.

Fyrlo utilise le cloud et des services d’IA pour que le flux d’écriture existe. Ça, il faut le dire clairement, pas le cacher derrière des promesses vagues de magie ou d’écriture sans effort.

Compte optionnel

Tu peux commencer sans compte. La connexion optionnelle est là si tu veux accrocher la bibliothèque à un compte.

Projets dans le cloud

Les infos du projet vivent dans le cloud pour que Fyrlo puisse sauvegarder et retrouver ta bibliothèque.

L’entrée IA a une raison

Les prompts et le contexte pertinents sont traités quand tu demandes de l’écriture ou de l’art généré.

Des textes que tu peux lire

La confidentialité du produit et les documents légaux restent faciles à trouver.

Des questions, avec des réponses claires

Sache ce que tu télécharges.

Fyrlo est une partenaire d’écriture concrète, pas une promesse de perfection littéraire instantanée. Voici ce que fait l’app et comment le flux fonctionne.

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Qu’est-ce que Fyrlo fait exactement ?+

Fyrlo est un générateur d’histoires IA et un espace d’écriture créative pour iPhone et iPad. Tu donnes forme à une prémisse, tu ranges un livre, tu génères et édites des chapitres, tu construis le contexte des personnages, tu fais une couverture et tu ranges le projet dans une bibliothèque perso.

Est-ce que Fyrlo m’écrit le livre entier ?+

Non. Fyrlo est pensé pour un flux chapitre par chapitre. Tu choisis la direction, tu relis le plan, tu édites le texte et tu décides quand l’histoire continue.

Quels formats je peux créer ?+

Fyrlo peut livre, nouvelle, poésie et scénario. Chaque format a ses propres questions de setup et son propre flux.

Est-ce que je peux changer le texte de l’IA ?+

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Comment un livre reste cohérent dans Fyrlo ?+

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